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全民觉醒:我的游戏能力能具现化
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第12章(第1页)

第12章

那我加......力量+5点!体力+7点!

小孩子才做选择,徐策当然是决定全都要!

既然三个属性都这么重要,那他就当一回六边形战士不就行了

【是否确认加点】

游戏提示框弹出,徐策毫不犹豫点击‘确认’。

最后的技能升级卷......

徐策犹豫了一下,还是决定加到新得到的技能‘崩拳’上,铜皮铁骨是精通级技能,绿色升级卷轴无法使用,聚气性价比不高,能选择的其实只有‘瞬步’和‘崩拳’。

但很明显,瞬步属于移动+辅助攻击类技能。

崩拳才是正儿八经攻击类技能。

两者孰优孰劣不好区分,但就目前来说,徐策觉得自己急缺一个攻击类手段。

自己好歹也是‘古武者’,光靠平A算怎么回事

搞定!

全部加点完毕,徐策看着自己的属性满意的点了点头——

【角色:古武者】

【等级:Lv4(0800)】

【力:20】

【敏:22】

【体:21】

【气:200200(恢复2点气分钟)】

【基础·聚气Lv1(消耗10点气):原地凝气5秒,为自己添加一个30秒的增幅BUFF,力量,速度,身体素质增加50%。】

【基础·瞬步Lv1(消耗2点气):可在10米范围内朝任何方向快速移动,同时攻击最近单位目标,伤害系数:基础攻击*80%。】

【基础·崩拳Lv2(消耗7点气):将力量汇聚于一点朝前方打出,对目标造成(基础攻击力+力量)*130%的伤害效果!】

【精通·铜皮铁骨Lv1(被动技能):开启后每秒钟消耗2点气,恢复能力提升20%,速度提升20%,力量提升20%,抗击打能力提升20%。】

这套属性加持下。

徐策觉得要是自己再去重刷第一章关卡,他有把握1分钟之内打出对面二阶段!

5分钟之内彻底解决战斗!